会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

怨宅 3(The Jusou 3)

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■■ 诅咒巢穴 -起之- 序幕 ■■ 我有一个比我大三岁的姐姐。……我进入了姐姐相同的学校这所学校几年前开始有许多学生失踪从 1965 年姐姐入学开始的这些不可解的事件这所学校肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊的真相……......几天前,在鞋柜发现的一封“你想知道的事情......

itch 一周游戏汇:1月22日-1月28日(下)

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Game Jam 信息:Rate for Pirate Software - Game Jam 14擎……Ferret Reclaims The Living《J.费特博士:回收生命》关键:生存、Roguelike……费特博士发明了一种奇迹般的治疗剂:它就像僵尸灵药一样,具有传染特性,即使在供应短缺的情况下,也能在僵尸群中传播

zhangTianFeng:UpBoll已在Steam开启抢先体验~!

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26692

本身做游戏的反馈时间会比较长,很多东西都要自己上手去调,非常折腾人。……前段时间看到indienova一位同学写了篇文章,抨击了一下国内的开发者,不愿意将合适的活交给合适的人……,如果了解一下外包的价格行情,就会了解我说的什么意思了

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

所以想在这里看看有没有感兴趣的朋友一起交流讨论一下,合适的话组队去做一些小的游戏。……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/indie-game-development/clocker/

现在的计划是游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩的demo,就是游戏的第一了。……那如果小明说了三个呢?如果只说了一个呢?这种随着时间推进而发生不同事情的逻辑其实有很多。……另外一个比较困难的地方应该算是过场情节的制作上了吧

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

现在的计划是游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩的demo,就是游戏的第一了。……那如果小明说了三个呢?如果直说了一个呢?这种随着时间推进而发生不同事情的逻辑其实有很多。……另外一个比较困难的地方应该算是过场情节的制作上了吧

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29057

到底什么是玩法?对白两句来个qte吗。房间里放点报纸和照片吗。这些也不是不行但,它也得看场合呀。……你还不如让我安安静静地看(avg玩家暴言当然我知道写成avg确实是不合适的,我觉得可能需要把故事核心改一改让它更像个……rpg的支线,希望下个月再来写总结的时候我不再如此迷茫了= =最后,最近在玩火焰纹风花雪月,真好玩

藏梦 Hidden Dream(藏梦 Hidden Dream)

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游戏一共六,每一的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……周开启10%折扣!!!感谢大家长久以来的等待和陪伴!!!……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在微公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息

版本:Early Access


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